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IW工作室艺术总监:《使命召唤16》将是一个“非凡卓越的体验

时间: 2018-07-02  
 
    《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景,玩家仿佛置身于前线,作为普通一兵与战友们并肩奋战,重历二战的经典战役。游戏提供高度的团队智能、惊人的特殊效果、大量的友军士兵和激烈的战斗动作,玩家可以扮演美军、英军或俄军士兵完成24个史诗般的任务,从不同的角度领略战争全貌。
 
    IW曾经是《使命召唤》系列的金牌工作室,他们打造的“现代战争”系列三部曲是最令人称道的作品。然而从《现代战争3》之后,这家工作室开发的《使命召唤》游戏——《使命召唤10:幽灵》和《使命召唤13:无限战争》都勉强令人满意。这导致IW自身受到了怀疑,不过IW工作室艺术总监Joel Emslie表示,2019年由他们开发的《使命召唤16》将是一个“非凡卓越的体验”。
 
    Emslie在Twitter上回复了粉丝,称下一个《使命召唤》游戏将是“非凡(extraordinary)”。当然Emslie没有说明白到底2019年的《使命召唤》和系列其他作品到底有什么“特别之处”,不过他表示“像这样的游戏正是我喜欢这个工作的理由”。
 
    显然Emslie对2019年的《使命召唤》游戏很有信心,但目前我们普通玩家除了仅知道正在开发外,对于其他的基本上是一无所知,也很难像Emslie那样很兴奋。毕竟IW最近开发的两款《使命召唤》游戏评价都很一般,而且销量也不好,特别是《使命召唤13:无限战争》还是多年以来销量最差的一代作品。
 
    《使命召唤》系列的传统是一般是在每年的5月公布新作,然后在E3上进行深度展示,秋季发售。如果要知道明年的《使命召唤》将有什么“奇招”的话,我们有可能要等到明年5月了。当然也不排除国外玩家的爆料和泄露。