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大锤工作室:《使命召唤14》战役长度仅比《COD11》长一点

时间: 2017-09-25  
    魔域私服据悉,大锤工作室老大Glen Schofield在Twitter上确认,《使命召唤14》的战役将比2014年的《使命召唤11:高级战争》稍微长一点点!魔域私服

   《使命召唤14:二战》支持很多模式,包括单人战役,多人和僵尸模式,最初公布时首个预告片便是聚焦的单人部分,随后在E3上专门展示了多人,而在最近的SDCC上动视则专门展示了僵尸模式。因此对于游戏的单人部分,动视实际上已经很久没有展示了,玩家们也是非常期待。

     COD14二战中玩家将扮演一名来自美国德克萨斯州的19岁年轻士兵Ronald “Red” Daniels,讲述了玩家所在的小队从1944到1945年间的经历,途中玩家的小队将穿过法国,比利时和莱茵河到达德国。

   《使命召唤14》的单人战役通关时间看来也不会太长。

    大锤工作室老大Glen Schofield在Twitter上确认,《使命召唤14》的战役将比2014年的《使命召唤11:高级战争》稍微长一点点。考虑到《使命召唤11:高级战争》单人战役基本上一下午就能通关,因此《使命召唤14》的战役基本上也是这个时间。



    此外,最近Xbox官微确认,《使命召唤14》将是Xbox One X Enhangced游戏,支持4K分辨率(非原生)和HDR。

   《使命召唤14》PC版BETA公测将在Steam展开,9月29日开始,到10月2日结束。

   《使命召唤14:二战(Call of Duty 14)》是由Sledgehammer Games制作,Activision发行的一款第一人称射击类游戏,是人气FPS《使命召唤》系列的最新正统续作。玩家们在《使命召唤14:二战》战役剧情当中将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏中玩家将会体验到使命召唤经典战斗,以及战友间的友情。